Criação
Referência completa de criação do Sol's RNG: cada receita de manopla, fórmula de poção, item de evento e custo de material com prioridades de criação recomendadas.
Introduction
O sistema de criação do Sol's RNG permite converter auras coletadas em manoplas (equipamento permanente de sorte), poções (bônus temporários) e itens de evento. Com múltiplos caminhos de criação e recursos de aura limitados, escolher o que criar primeiro — e em qual ordem — impacta diretamente sua velocidade de progressão. Sempre priorize manoplas sobre poções para um acúmulo de sorte a longo prazo.
Caminhos de Criação e Ordem de Prioridade
| Caminho | Resultado | Materiais | Prioridade |
|---|---|---|---|
| 1º | Manoplas | Auras coletadas | Sorte permanente — sempre crie primeiro |
| 2º | Poções | Materiais de drop de bioma | Impulso temporário — crie após manoplas |
| 3º | Itens de Evento | Pontos de Verão + materiais de aura | Limitado por temporada — crie durante eventos |
| Novo | Armas | Materiais Eon 1 | Sistema Power Batteries — novo no Eon 1 |
Caminhos de Criação
Criação da Manopla
Equipamento de sorte permanente a partir de auras coletadas
Criação de Poções
Impulsos de sorte temporários com materiais obtidos em biomas
Criação de Evento
A criação de verão usa Pontos de Verão + materiais de aura
Novas Armas
Guia de Criação de Novas Armas
Core Mechanics
O sistema de criação do Sol's RNG tem três caminhos principais: manoplas (sorte permanente de materiais de aura), poções (bônus temporários de materiais de obtenção de bioma) e itens de evento (limitados por temporada, de moedas de evento + materiais de aura). A atualização Eon 1 também introduziu a criação de armas e o sistema de Baterias de Poder, adicionando uma quarta dimensão de progressão.
Advantages
O sistema de criação do Sol's RNG recompensa a alocação estratégica de recursos. Seguindo a ordem de prioridade recomendada — manoplas primeiro, depois poções, depois itens de evento — você maximiza sua progressão de sorte a longo prazo por aura investida. Entender os custos e retornos de criação permite que você tome decisões ideais com recursos limitados de aura.
Challenges
A criação no Sol's RNG é permanente e irreversível — uma vez que você gasta auras em uma manopla ou poção, esses materiais são consumidos. O jogo não oferece reembolsos de criação ou opções de desfazer. Além disso, novas receitas do Eon 1 (armas, Baterias de Poder) podem competir com receitas existentes de manoplas/poções pelos mesmos materiais de aura rara, forçando escolhas difíceis de alocação.
Frequently Asked Questions
O que devo criar primeiro no Sol's RNG?+
Posso criar poções no Sol's RNG?+
O que são Power Batteries no Eon 1?+
Quick Tips
Sempre crie manoplas antes de poções — a sorte permanente se acumula com o tempo, enquanto os bônus temporários expiram. Uma única melhoria de manopla vale mais do que dezenas de poções ao longo do seu tempo de jogo.
Durante eventos, verifique receitas de criação específicas do evento que usam Pontos de Verão e materiais de evento junto com materiais de aura regulares — esses itens podem ficar permanentemente indisponíveis após o evento.
A atualização Eon 1 adicionou criação de armas e Baterias de Poder — investigue esses novos sistemas cedo, pois eles podem fornecer um caminho de progressão alternativo junto com a criação tradicional de manoplas.
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